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PPCA-AIPacMan-2024

PPCA AI 吃豆人项目

本项目基于加州大学伯克利分校的CS 188《Introduction to Artificial Intelligence》课程项目

http://ai.berkeley.edu

阅读材料:AIMA,第 4 版

Week 1

环境配置

推荐使用 miniconda

创建虚拟环境(注意在创建时要指定python版本并且自己给环境命名)

conda create --name pacman python=3.9
conda activate pacman

安装相关的工具包

conda install pip
conda install numpy
conda install matplotlib

如果下载时间过长,可以使用

conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/free  

指令加载清华源或其他镜像源作为下载路径。

Python 基础

推荐阅读

相关文件在 tutorial 文件夹下。

我们提供了一些小测试以供大家熟悉 Python:

  • 加法:阅读 addition.py 并补全代码。
  • 给定水果价格和订单列表,计算总价:阅读 buyLotsOfFruit.py 并实现buyLotsOfFruit(orderList)函数。
  • 计算最低总价:阅读 shopSmart.py 并补全 shopSmart(orderList,fruitShops) 函数。在 shop.py 中查看 FruitShop 类的实现。

运行 python autograder.py 会评估你对这三个问题的解决方案,运行 python autograder.py -q q1 将仅测试第一个问题。

Pac-Man Agents

你说的对,但是《吃豆人》是由南梦宫自主研发的一款全新街机游戏。游戏发生在一个被称作「迷宫」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「能量豆」,导引元素之力。你将扮演一位名为「吃豆人」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格相同、能力一致的豆子们,和他们一起击败强敌,找回失散的豆子——同时,逐步发掘「吃豆人」的真相。

接下来,你将进入吃豆人的世界~

简单介绍规则:

  • 吃豆人吃完所有豆子后胜利,被幽灵碰到则失败。
  • 吃豆人可以吃能量豆(大豆子),吃到后幽灵会在一段时间内进入惊恐状态(白色),此时可以吃幽灵。
  • 吃豆人在迷宫中停留时会不断扣分。

相关文件和介绍在 search 文件夹下。

Week2

MultiAgent

相关文件和介绍在 multiagent 文件夹下。

Logic

相关文件和介绍在 logic 文件夹下。

Tracking

相关文件和介绍在 tracking 文件夹下。

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